Go Slice底层原理与不安全指针
2023-3-23
| 2023-3-23
0  |  阅读时长 0 分钟
Created time
Sep 30, 2022 04:02 PM
date
status
category
Origin
summary
tags
type
URL
icon
password
slug

介绍一下Go Slice底层原理

Go中的Slice是一种动态数组数据结构,它的底层原理是一个结构体,包含一个指向底层数组的指针、slice的长度和容量信息。当我们对slice进行切片操作时,实际上是修改了slice结构体中的指针、长度和容量信息,使得slice只指向底层数组的一部分。
当我们对slice进行追加操作时,如果底层数组的容量不够,就会重新分配一个更大的底层数组,并将原来的元素复制到新的数组中。这就意味着,对slice的追加操作可能会导致底层数组的重新分配和复制,因此,尽量在使用slice时预估好其长度和容量,以避免频繁的重新分配和复制操作,提高程序的性能。
需要注意的是,虽然slice和底层数组是两个不同的对象,但它们之间是共享内存的,也就是说,对slice的修改会直接反映在底层数组中。因此,在使用slice时,需要注意可能会影响到底层数组的其他部分,特别是在多个goroutine并发访问同一个slice时,需要采取合适的同步措施,以避免数据竞争问题。
Go中的Slice底层实现是一个结构体,其中包含一个指向底层数组的指针、slice的长度和容量信息。这个结构体在Go的运行时中定义为slice类型,具体定义如下:
其中,unsafe.Pointer是一个指向任意类型的指针,可以进行不安全的类型转换,因此在Slice底层实现中使用它来指向底层数组的指针。len表示Slice的当前长度,cap表示Slice的容量,底层数组的长度等于Slice的容量。
在Go中,Slice是一个引用类型,可以像普通的变量一样进行赋值和传递,但它的底层数据结构是一个结构体,这也是Slice可以高效地进行动态扩容的原因。

当我们创建一个新的slice时,底层会为该slice分配一个结构体,结构体中包含一个指向底层数组的指针、slice的长度和容量信息,如下图所示:
其中,ptr指向底层数组的起始地址,len表示slice的长度,cap表示slice的容量,即底层数组的长度。在这个结构体中,ptrlencap都是slice的属性,称为slice的头部(header)。
当我们对slice进行切片时,slice的头部会发生变化,如下图所示:
在这个图中,我们将原始的slice切片成了一个新的slice,ptr仍然指向底层数组的起始地址,len变为了新的slice的长度,cap仍然表示底层数组的长度。可以看出,这种切片操作只改变了slice的头部,而没有创建新的底层数组。
当我们向slice中添加元素时,如果slice的长度等于容量,就需要对底层数组进行扩容,如下图所示:
在这个图中,当我们向slice中添加一个新元素时,发现slice的长度已经等于容量,就需要对底层数组进行扩容。此时,Go会重新分配一个更大的底层数组,并将原来的元素复制到新的数组中,然后将新的数组的起始地址赋给slice的头部中的ptr属性,将新的容量赋给cap属性,将新的长度赋给len属性。需要注意的是,slice的头部是在堆上分配的,而底层数组是在栈上分配的,因此,当slice的长度超过容量时,需要将slice的头部指向一个新的底层数组,而

unsafe.Pointer

在Go中,unsafe.Pointer是一个指向任意类型的指针,可以进行不安全的类型转换,因为它不关心指向的数据类型,只是一个指针类型的占位符。
使用unsafe.Pointer可以在程序中绕过Go的类型系统,直接对内存进行操作,这也就是为什么它被称为“不安全”的原因。虽然在一些特殊的场景下,使用unsafe.Pointer可以方便地进行底层操作,但是需要非常小心,因为不当使用可能会导致严重的运行时错误。
需要注意的是,使用unsafe.Pointer进行指针操作时,必须保证指针指向的内存区域是有效的,并且不能将指针转换为与其类型不匹配的指针类型。如果不确定如何使用unsafe.Pointer,最好避免使用它,以确保程序的正确性和健壮性。
当使用不安全指针时,需要特别小心。下面是一个简单的示例代码,使用了unsafe.Pointer进行类型转换和指针运算:
在这个例子中,我们定义了一个int类型的变量i和一个float64类型的变量f。然后,我们将i的地址转换为unsafe.Pointer类型的指针,并根据float64类型的大小计算出f的地址,将其转换为*float64类型的指针。最后,我们修改了f指向的内存中的值,将其赋为3.1415926。这个操作实际上是修改了i所占用的内存中的一部分,因为if在内存中是连续存储的。
需要注意的是,这段代码是有风险的,因为它通过不安全的指针操作修改了内存中的数据,可能会破坏程序的正确性。因此,使用unsafe.Pointer时必须非常小心,并且只在确保安全的情况下使用。

使用slice的时候需要关注不安全指针的问题吗?

在正常情况下,使用slice时不需要直接关注不安全指针的问题。因为slice本身提供了很好的抽象和封装,隐藏了指针和内存地址等底层细节。
在Go语言中,slice底层的实现使用了指向底层数组的指针和slice的长度和容量信息。但是,由于slice对这些底层细节进行了封装和管理,因此在正常情况下,我们不需要直接操作指针或者内存地址,而只需要使用slice提供的API对数据进行操作就可以了。
然而,如果你需要对底层内存进行一些非常底层的操作,例如实现高性能的算法或者处理大规模的数据集,可能需要涉及到一些不安全指针操作。但是,在这种情况下,需要非常小心,避免出现内存泄漏或者越界访问等问题,确保程序的正确性和健壮性。因此,使用不安全指针时必须谨慎,只在确保安全的情况下使用。

unsafe.Pointer类型长什么样

unsafe.Pointer是Go语言中的一种特殊类型,它可以被用于在指针之间进行类型转换,或者执行底层的内存操作。在Go语言中,unsafe.Pointer类型实际上是一个指向任意类型的指针。
因为unsafe.Pointer是一个指针类型,所以在使用它时需要特别小心。可以将unsafe.Pointer类型的值看作一个裸指针,它不包含任何类型信息,也不会受到编译器类型检查的限制。因此,在使用unsafe.Pointer时需要非常小心,确保不会出现内存泄漏、越界访问或者类型错误等问题。
在Go语言中,unsafe.Pointer类型的值通常使用uintptr类型进行中转,因为uintptr类型可以安全地存储指针的地址信息,而不会受到类型检查的限制。因此,如果需要对unsafe.Pointer类型的值进行指针运算或者计算地址偏移量等操作,通常需要先将其转换为uintptr类型的值,然后再进行计算,最后再将其转换回unsafe.Pointer类型的指针。
在 Go 语言中,unsafe.Pointer 是一个特殊的指针类型,它可以被用于在指针之间进行类型转换,或者执行底层的内存操作。unsafe.Pointer 的定义如下:
可以看到,unsafe.Pointer 的定义是一个指向任意类型的指针类型。这意味着,我们可以使用 unsafe.Pointer 类型来存储任何类型的指针,或者将其转换为任何类型的指针。
需要注意的是,使用 unsafe.Pointer 进行指针操作是非常危险的,因为它不受到 Go 语言类型系统和内存管理机制的保护。如果使用不当,可能会引起内存泄漏、越界访问、类型错误等严重问题。因此,一般情况下,我们应该尽可能避免使用 unsafe.Pointer,除非有必要进行底层的内存操作或者进行某些特殊的类型转换。
在 Go 语言的源代码中,unsafe.Pointer 的定义如下:
可以看到,unsafe.Pointer 是一个指针类型,其底层类型是 *ArbitraryType。这个 ArbitraryType 实际上是一个空结构体,没有任何字段,定义如下:
因此,我们可以将 unsafe.Pointer 看作是一个指向任意类型的指针类型。使用 unsafe.Pointer 进行指针操作时需要非常小心,因为它可以绕过 Go 语言的类型系统和内存管理机制,可能会引起内存泄漏、越界访问、类型错误等严重问题。在使用 unsafe.Pointer 时,必须十分小心并严格遵守 Go 语言的内存管理规则。
与其他语言相比使用 Go有什么好处?理解Java异常
Loading...